土曜日

処女オープン

 

昭和の時代では、パチンコ店の新規開店(処女開店)は、

大きな赤字を打つのは普通だった。

私がいた系列店では、土地、建物、設備、機械代、

店の経費負担などと共に、初期の分(ぶ)打ち代金として、

標準店なら1千万円程度を準備していた。

社長が特に、気合が入った案件なら

初期投資として、1億の別予算の時もあった。

 

開店から、予算枠のお金が無くなるまで

高割数で還元していく。

売上が大きいほど赤字金も大きくなる。

 

初日、2日目、3日目などは、まだ時間打ちが多く、

営業時間も短いので、出玉が洩れても売上が少なく

赤字も抑制される。

しかし、4日目以降、平常営業に近づいてくれば、

売上金も大きくなり、出た割数に比例して

赤字も大きくなる。

 

当時の平均的な交換率はパチンコ40~43個交換、

パチスロ7~8枚交換が多く、

40個、7枚交換なら、

損益分岐は160%、140%になる。

昭和の時代はパチンコの設置比率が9割だったので、

パチンコだけでシュミレーションすると、

 

300台程度の平均的な店舗なら

 

              営業時間   売上             割数              赤字金

初日       3時間      150万         250%       843.750

2日目    3時間      180万         200%       450.000

3日目    6時間      350万         200%       875.000

4日目    8時間      450万         200%       .125.000

5日目    12時間 1000万         200%       .500.000

 

上記のペースで、5日間で持出し(赤字)は約580万円になる。

平常営業から割数を少し抑えていかないと、

1千万円の分(ぶ)打ち代も、あっという間になくなる。

営業時間の延長に合わせて、ゲージ(釘の幅)を、

全台調整し、一気に合わせていく。

 

くぎ師の「勘と腕」の見せ所だ。

 

ここで閉めすぎると一気に客が離れるかもしれない。

 

後年、パチプロが増えすぎて意図的に釘を閉めて、

集まった客を飛ばす店もあったが、一般客も一緒に

消失する店も多い。

 

160%の損益分岐点に早めに合わせ、

そこから遊技客の様子を伺いながら、

週末の客数の多い日に合わせて波をつけていく。

 

店舗の適正な割数をどれくらいに設定するか、

その店の力量がわかってくる。

 

割を打っても客数が伸びない店。

出さなくても客が減らない店。

 

実際開けてみないと、判らない店舗も多かったね。



追記:業界では出玉を多く出すことを「ぶを打つ」というけど

一般ではどうなのだろう。「ぶ」は「分」でよいのだろうか。




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金曜日

くぎ調整③

 

思いのほか出てしまい、

社長に怒られたことはいっぱいある。

逆に「出せ」と言われて、

出なくて怒られたこともある。

パチンコは不確実な要素があり、面白かった。

それは、性能以上に、予想以上に、出玉があふれて、

店が赤字になるケースが多かったことだ。

釘師は何とか甘い機械を抑制しようと切磋琢磨した。

 

店が儲けすぎて、常連客が痛むと、

店側は客が飛ぶのを心配した。

イベント時には思い通りの出玉で、

客が勝って喜ぶのを見ると、嬉しかった。


勝った、負けたが、身近で、パチンコやパチスロの調整が

すぐに結果として現れて、面白く、楽しかった。

 

パチンコ店は大型化し、機械代金も上がり、

入替のサイクルも早まり、一部の客しか勝てないような

偏向した内容の機種ばかりになり、偏った射幸性のため、

とても大衆娯楽とは思えない高額投資の遊びになってしまった。

この業界はこれから、どうなるのだろう。

 

淘汰されて資本力のある大型店舗が残り、

勝ち残った店舗は、それなりに繫栄していくだろうと思う。

潜在的なファンはまだまだ多い。

 

でも、私はもう遊技場へ行くことはないと思う。

いま、辞めて思ったのは、毎日あんなにパチンコ・スロットを

打っていたのは、「仕事」だったからだ。

自身、「依存症」か、と思っていたが、「仕事」を辞めてから

興味がなくなった。

もう60を過ぎて、復帰もないだろう。

 

「さようなら」  ぱちんこ。





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くぎ調整②

 

フロックは出来得る限り閉めて、

その分1個でも多くスタートを回そう、

というのがフィーバー機調整の基本だった。


フィーバーは「まわってなんぼ」だ。


しかし、今ではスタートもフロックも閉めて、

ただ回収するための調整になってしまった。

 

保通協の通過基準は、すべての釘はノーマルで

適度なベース(玉の戻り)があることが基本だ。

釘を曲げて、玉が入りにくくすることは違法になる。

 

だが、フィーバーは回さなければ面白くないので、

限られた条件の中で工夫して来たはずなのだが、

変動中の出玉も削り、総出玉も削る。

今の調整担当者は、お客さんの反応よりも、

出来る限りの回収をするのが、目的になって

しまったようだ。

 

担当の店舗の適正割数は、どの位なのか。

その店舗の1か月の適正粗利はどれくらいなのか。

 

会社が決める。営業担当の責任者が決める。

誰かが適正利益を決めているはずだが、

最近は、客の反応を見ながら、営業の方向性を

決めていないように感じる。

そんな流暢なことも

言っていられない状況かもしれない。

 

機械代金も高騰している。

圧力、申し合わせにより、多くの遊技機の撤去が

必要だ。シマを止めるか、減台するか、

新しい機械を入替ても、性能低下で戦力にならない。

 

低稼働の店舗では、さらに確率の変動も大きく、

機械の出玉性能も低く、釘調整が反映されない遊技機も多い。

 

令和以降は長年、業界に携わってきた立場としても、

今ほど釘や設定調整に手ごたえがない時代はなかった。

営業が面白くないのだ。





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